这篇文章给大家聊聊关于素描入门,以及素描几何体组合步骤图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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一、素描几何体组合的常见构图有哪些
1、中斜三角较为常用,也较为灵活。三角形构图具有安定、均衡但不失灵活的特点。
2、多边形构图没有三角形构图那样稳定,但是却比多边形构图多了一份动感。多边形的锐角突出尖锐,钝角平缓柔和,画面给人一种变化又统一的感觉。多边形的边越多,构图就越接近圆形构图。
3、水平式构图使画面安定、平和,可以增强画面的稳定感。水平式构图的物体不能放在画面正中,应当处于一个偏上或者偏下的位置。水平式构图纵向上的空间层次较少,为了让画面丰富,各个物体要在形状、大小、高矮颜色等因素上形成对比,同时还要安排好位置,形成前后的空间层次。
4、园形构图就是让静物在画面中围成一个圆圈。圆形构图在视觉上给人以旋转感觉
二、画好组合几何体素描的技巧与方法
1、画好组合几何体素描的技巧与方法
2、导语:初学绘画第一步一般是以简单的几何体入手,伴随着对素描的深入我们逐渐的要开始练习多个几何体组合的素描。当然画组合几何体也是有一些技巧的,掌握了必要的方法对大家的进步很有帮助,以下是我为大家精心整理的画好组合几何体素描的技巧与方法,欢迎大家参考!
3、在自然界中,物体没有单独存在的,所以复杂几何体比简单几何体更接近自然客观。在练习静物组合素描前我们要先明白一个道理:单一物体与多个物体不是简单数量的差别,它们的关系主要表现为:
4、(1)组合的多个几何体它们每一个几何体除了具有自身的比例关系之外,还增加了几何体与几何体之间的比例关系。
5、(2)透视现象也变得复杂了一些,在同一画面中,增加了包括“一点透视”、“两点透视”和“圆形透视”等多种透视现象。
6、(3)单一几何体不受其他几何体的影响,而组合几何体素描会因彼此的影响改变了画面的明暗状态,由单个物体构成的明暗“部分”升级为多个物体组成的明暗“系统”。
7、(4)单一几何体绘画不需要太多的考虑构图、主次的关系,而组合几何体素描增加了素描的“构图技术”和“主次技术”,使画面新添了前后关系、重叠关系、穿插关系。
8、(5)改变了“画面结构”,由造型因素(例如明暗交界线因素)的反复出现,新构成了画面的“节奏关系”。
9、对于初学者来说,完成复杂几何体素描有两个技术难点:
10、那么如何处理好明暗关系与主次关系呢?要处理好这两个关系,需要有较强的“整体意识”和整体表现方法。
11、那么什么又是明暗关系整表现方法呢?明暗关系整体表现方法是指:将组合几何体中所有个体的明暗相同“因素”相互对比,建成形体明暗关系。这些“因素”包括:明部系统、暗部系统和明暗的“六个色调”。例如将所有几何体的反光相对比,建成从强到弱的反光明暗顺序。
12、主次关系整体表现的方法是指的:将素描步骤中第四步“定形刻画”提到的刻画对象,即物体的“四个部分”,作为主要表现部分,将其它部分作为次要部分。参考明暗系统的方法,建立主、次两个系统,形成系统之间以对比为主、调和为辅,系统内部以调和为主、对比为辅的整体关系。
13、复杂几何物体素描,应以素描的步骤、观察、整体技术学习为主,着力解决造型中的“形准”问题。一张复杂几何体素描的作画时间大约要4-8小时,整个课程可以安排10-20张作业。几何体素描是基础素描中的基础,它虽然不如后面几个素描课程的难度大,但它的基础性和对整个素描学习的影响很大,初学者切不可轻视几何体的素描练习。素描学习是一个同时运用多种技术的过程,作为初学者不可能同时解决所有技术问题,应该以培养和锻炼画者的感受力为主,根据不同的学习内容和学习对象解决不同的技术课题,要不同侧重、不断变换、扎扎实实地一个问题、一个问题地研究和掌握。
三、素描几何形体都有哪些
素描几何形体有圆球体、圆锥体、四面体、四棱锥体、圆柱斜面、圆柱体、正方体、长方体、六棱锥体、六棱柱体、十字锥体、十字方柱石膏像、八棱柱体等等。
圆锥是一种几何图形,有两种定义。解析几何定义:圆锥面和一个截它的平面(满足交线为圆)组成的空间几何图形叫圆锥。
立体几何定义:以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥。旋转轴叫做圆锥的轴。垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的底面。不垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的侧面。无论旋转到什么位置,不垂直于轴的边都叫做圆锥的母线。
三棱锥锥体的一种,几何体,由四个三角形组成。固定底面时有一个顶点,不固定底面时有四个顶点。(正三棱锥不等同于正四面体,正四面体必须每个面都是正三角形)。
圆柱体是由两个底面和一个侧面组成的。在同一个平面内有一条定直线和一条动线,当这个平面绕着这条定直线旋转一周时,这条动线所成的面叫做旋转面,这条定直线叫做旋转面的轴,这条动线叫做旋转面的母线。
用六个完全相同的正方形围成的立体图形叫正方体。侧面和底面均为正方形的直平行六面体叫正方体,即棱长都相等的六面体,又称“立方体”“正六面体”。正方体是特殊的长方体。正方体的动态定义:由一个正方形垂直于正方形所在面的方向平移该正方形的边长而得到的立体图形。
长方体(又称矩体,cuboid)是底面为长方形的直四棱柱(或上、下底面为矩形的直平行六面体)。其由六个面组成的,相对的面面积相等,可能有两个面(可能四个面是长方形,也可能是六个面都是长方形)是正方形。
四、素描需要练哪几种几何体
素描几何形体有圆球体、圆锥体、四面体、四棱锥体、圆柱斜面、圆柱体、正方体、长方体、六棱锥体、六棱柱体、十字锥体、十字方柱石膏像、八棱柱体等等。
几何体是最基本的,画好了几何体才能画静物。凡出现过的几何体都应该练习,球体、三角锥都需要,还有圆柱体、圆锥体、正方体(六边体、八边体、长的和短的,可以选择性买)不过初学者还是先临摹。
等临摹练的比较熟练了,再用买的几何体练写生。先画单个几何体把有的单个都练好了,就可以开始组图,把一两个几何体放在一起,觉得能够画的好了,可以组合的更多,三四个都行,不过一般两三个为最佳,也可以在下面铺上桌布。
素描几何体是用线条来组成物体的形象,并且描绘於平面之上,藉由线条形式引起观者的联想。例如两条线相交所构成的角形,可以被认为是某平面的边界;另外加上第三条线可以在画面上造成立体感。弧形的线条可以象徵拱顶,交会聚集的线条可表现深度。
人们可以从线条的变化当中,得到可以领会的形象。因此透过线条的手段,单纯的轮廓勾勒可以发展成精致的素描。
素描几何体的要素是线,但是线在实质上却是不存在的,它只代表物体、颜色和平面的边界,用来作为物体的幻觉表现。直到近代,线才被人们认为是形式的自发要素,并且独立於被描绘的物体之外。
素描几何体的线条技法还需要平面技法的辅助。平面技法在使用炭粉笔时,在明暗对照上可用擦笔法。而更重要的是使用毛笔画法,因为毛笔能发挥笔触的宽度和笔调的强度并且能增加空间感和立体感。素描也可用多色画笔作为基本材料,用来加强素描效果以及素描的艺术性。
把握好透视是出正确形体的保证,每一个物体都是处在三维空间中,要想在二维的素描纸上画出空间感、立体感就得运用透视,就有近大远小、近宽远窄、近实远虚等规律。
从视觉上,当我们在某一角度观察形体时该形体的外缘由于透视的原因,缩减而成为较细的边缘线这是轮廓线。
五、素描几何体组合步骤图
1、素描作为画画的一种类型和表现方式,其中几何体是学习素描最基础的东西,如何画几何形体,接下来让我们一起来看看吧
2、想要画好组合的几何体,首先要对单独的几何体进行练习,比如常见的几何体长方体,正方体,都要一一练到位。同时还要进行几何体的结构素描学习,才能更好的掌握几何体组合后的画面,图形的准确性。
3、有了一些几何体素描基础的练习后,先观察几何体的宽度和高度,注意先观察大的形的比例,在观察各个小的几何体的形。也可以用笔比一下,这样更准,打形时可以借助辅助线,近小远大,但注意不要画太重。
4、打好各个几何体的形后,画面有了构图后,找出各个几何体的明暗交界线和投影,注意明暗交界线处颜色最深,但也要注意前后物体的空间,前实后虚
5、找到各个明暗交界线后,画好它们的各个暗面,注意观察来光的方向,每个暗部颜色都是不一样的,不要画一样黑,投影也是一样的。画完后可以用卫生纸擦一遍,这样比较整洁统一。
6、画好他们的暗部后,就可以画画面的背景和投影了,注意两者颜色的区分,一般背景要灰一些,桌面亮一些
7、处理好画面的大关系后,再用中碳笔画出各个几何体的会面,区分软碳画的暗部,原后用硬碳笔画好各个几何体的高光。最好调整画面,注意五大调子和黑白灰的明暗关系。
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9、打形要大体的看,不能局限单个物体
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。